■決闘場AUTOテスト
見る楽しさが増える決闘場がオープンします。
団長さまのご参加と、たくさんのご意見をお願いいたします!
永遠の助っ人であるチャンピオンと共に行く決闘場AUTOテストを準備中です。
(テスト期間は追ってご案内いたします)
・テスト期間中、自身と相手のブロック、チャンピオン、女神は全て自動で使用されます。
・決闘準備の段階で、それぞれの勇者にブロック優先使用タイプを指定できます。
・ブロックの使用タイプを指定しない場合、メインタイプの勇者は3チェーン/
サポートタイプの勇者は1チェーンを優先的に使用します。
■チャンピオンの追加事項
・名声情報に「チャンピオン絆レベル総合」が追加されます。
・絆レベルが上がるごとに名声が30ずつ増加します。
■勇者の改編
お待たせしました!13種の勇者が改編されます。
・ジャンヌ・ダルク(ウォリアー)
ソニックウェーブ(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):チェーン数により攻撃力の(49/122/221)%の
魔法ダメージを与える剣風を起こします。
★4~6:(変更後):チェーン数に応じて、攻撃力の(150/200/250)%の
魔法ダメージを与える剣風を起こします。
鋼の意志(パッシブ・サポートタイプ)
★4~5:(変更前):『ソニックウェーブ』使用時、直ちに5秒間
味方全体のダメージを代わりに受けて、リーダーのSPを15増加させます。
★4~5:(変更後):ブロックスキル使用時、すぐに5秒間
味方全体のダメージを代わりに受け、受けるダメージが20%減少します。
リーダーのSPを20増加させます。味方全体のダメージを代わりに受ける効果は解除されません。
★6:(変更前):『ソニックウェーブ』使用時、直ちに5秒間
味方全体のダメージを代わりに受けて、0.25秒間物理ダメージ免疫がつきます。
また、リーダーのSPを30増加させます。
★6:(変更後):ブロックスキル使用時、すぐに5秒間味方全体の
ダメージを代わりに受け、受けるダメージが30%減少します。リーダーのSPを40増加させます。
味方全体のダメージを代わりに受ける効果は解除されません。
信念のガラティーン(ジャンヌ・ダルク超越武器)
★4~5:(変更前):(『鋼の意志』発動時)物理ダメージ5回免疫
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)「鋼の意志」発動時のダメージが40%減少します。
(パッシブ追加)「鋼の意志」発動時、物理ダメージを5回受けません。
追加でダメージ免疫効果終了または解除時、3秒間、
ジャンヌ・ダルクの回避が30増加します。回避増加効果は、重複・解除されません。
★6:(変更前):(『鋼の意志』発動時)物理ダメージ10回免疫。
5秒間1秒ごとに最大体力の5%回復
★6:(変更後):(パッシブ強化)「鋼の意志」発動時のダメージが50%減少します。
(パッシブ追加)「鋼の意志」発動時、物理ダメージを10回受けません。
追加でダメージ免疫効果終了または解除時、3秒間、
ジャンヌ・ダルクの回避が50増加します。回避増加効果は、重複・解除されません。
・アテナ(パラディン)
太陽の一撃(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):チェーン数に応じて攻撃力の
(50/120/210)%の魔法ダメージを与える。
★4~6:(変更後):チェーン数に応じて、攻撃力の
(250/350/500)%の魔法ダメージを与えます。
金色の太陽(パッシブ・メインタイプ)
★4~5:(変更前):3チェーン使用時、10秒間味方全体に
自分の抵抗力の200%のバリアを生成します。
★4~5:(変更後):自分の3チェーン使用時に、10秒間味方全体にアテナの抵抗力の
200%のバリアを張り、抵抗力の500%の追加魔法ダメージを与えます。
★6:(変更前):3チェーンを使うと10秒間味方全体に
アテナの抵抗力の200%のバリアを生成します。また3チェーンを使うと
アテナの抵抗力の350%の追加魔法ダメージを与え、
40%の確率で自分のブロックを1個生成します。
★6:(変更後):自分の3チェーン使用時に、10秒間味方全体にアテナの抵抗力の
300%のバリアを張り、抵抗力の750%の追加魔法ダメージを与えます。
アレスの吐息(アテナ超越武器)
★4~5:(変更前):バリアがアテナの抵抗力の50%増加
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)自分の3チェーン使用時、10秒間、
味方全体にアテナの抵抗力の500%のバリアをはり、
抵抗力の1000%の追加魔法ダメージを与えます。
(パッシブ追加)自分の3チェーン使用時、自分のブロックを1つ生成して5秒間、
命中が50、抵抗貫通力が1500増加します。
★6:(変更前):バリアがアテナの抵抗力の100%増加/3チェーンを使うと
追加魔法ダメージが1.5倍増加/3チェーンを使うと自分のブロックを1個生成
★6:(変更後):(パッシブ強化)自分の3チェーン使用時、10秒間、
味方全体にアテナの抵抗力の800%のバリアをはり、
抵抗力の1500%の追加魔法ダメージを与えます。
(パッシブ追加)自分の3チェーン使用時、自分のブロックを1つ生成して5秒間、
命中が70、抵抗貫通力が3000増加します。
・R(アーチャー)
アローストーム(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):一番後方の敵に向かってチェーン数に応じて攻撃力の
(7/20/45)%の物理ダメージを与える矢を16発発射します。
★4~6:(変更後):最後方の敵に向かって、チェーン数に応じて攻撃力の
(10/20/45)%の物理ダメージを与える矢を16発発射します。
TNTボルト(パッシブ・サポートタイプ)
★4~5:(変更前):「アローストーム」に攻撃された敵の攻撃力を5秒間50%減少させます。
他の味方の3チェーンの後にブロックを使用すると、「アローストーム」の矢が
40%の確率で爆発し、攻撃力の50%の物理ダメージを追加で与えます。
★4~5:(変更後):「アローストーム」に攻撃された敵は、5秒間、攻撃力が50%減少します。
他の味方の3チェーン後に自分のブロック使用時、「アローストーム」の矢が爆発し、
範囲内の敵に攻撃力の50%の追加物理ダメージを加え、
打撃ごとに対象のSPを5減少させます。
★6:(変更前):「アローストーム」に攻撃された敵の攻撃力を5秒間50%減少させます。
他の味方の3チェーンの後にブロックを使用すると、「アローストーム」の矢が
40%の確率で爆発し、攻撃力の75%の物理ダメージを追加で与え、
打撃ごとに対象の敵のSPを7ずつ減少させます。
★6:(変更後):「アローストーム」に攻撃された敵は、5秒間、攻撃力が50%減少します。
他の味方の3チェーン後に自分のブロック使用時、「アローストーム」の矢が爆発し、
範囲内の敵に攻撃力の100%の追加物理ダメージを加え、
打撃ごとに対象のSPを5減少させます。
アルバトロス(R超越武器)
★4~5:(変更前):(パッシブ発動)爆発ダメージ+35%
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)「アローストーム」の
追加爆破ダメージが攻撃力の150%に変更されます。
(パッシブ追加)他の味方の3チェーン後、自分のブロック使用時、
空中に飛び上がり最後方の敵に攻撃力の1200%の物理ダメージを与える砲撃をします。
★6:(変更前):(パッシブ発動時)爆発ダメージ50%増加/
5回爆発するとU.W.L-7 発動(400%物理ダメージ、100%爆発)
★6:(変更後):(パッシブ強化)「アローストーム」の
追加爆破ダメージが攻撃力の200%に変更されます。
(パッシブ追加)他の味方の3チェーン後、自分のブロック使用時、
空中に飛び上がり最後方の敵に攻撃力の2400%の物理ダメージを与える砲撃をします。
・マキシ(ハンター)
MD-21バレット(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):爆発性の魔法弾丸を発射し、チェーン数により攻撃力の
(121/242/410)%の魔法ダメージを与えます。
★4~6:(変更後):範囲内の敵に、チェーン数に応じて攻撃力の
(150/300/600)%の魔法ダメージを与えます。
マキシマムショット!(パッシブ・メインタイプ)
★4~5:(変更前):3チェーン使用時、300の攻撃力が増加します。
50%の確率で、3チェーンを最大2回まで発動します。
パッシブとして発動する追加ショットではSPが増加しません。
★4~5:(変更後):自分の3チェーン使用時、追加で攻撃力の500%の
魔法ダメージを与える「マキシマムショット!」を1回使用します。
(クールタイム:2秒、3チェーン認定)「マキシマムショット!」でSPは増加しません。
★6:(変更前):3チェーン使用時、600の攻撃力が増加します。
65%の確率で、3チェーンを最大3回まで発動します。
パッシブとして発動する追加ショットではSPが増加しません。
★6:(変更後):自分の3チェーン使用時、追加で攻撃力の1000%の
魔法ダメージを与える「マキシマムショット!」を1回使用します。
(クールタイム:2秒、3チェーン認定)「マキシマムショット!」でSPは増加しません。
情熱のロデオ(マキシ超越武器)
★4~5:(変更前):(パッシブ発動)攻撃力増加+35%、適用時間+3秒
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)「マキシマムショット!」の魔法ダメージが
攻撃力の1500%、追加攻撃回数が2回に変更されます。
(パッシブ追加)自分の3チェーン使用時、3秒間味方全体の
攻撃力が30%上昇します。(クールタイム:2秒)
★6:(変更前):(パッシブ発動)攻撃力増加量+50%/
味方全体に効果適用+3秒/追加発射確率+20%
★6:(変更後):(パッシブ強化)「マキシマムショット!」の魔法ダメージが
攻撃力の2000%、追加攻撃回数が3回に変更されます。
(パッシブ追加)自分の3チェーン使用時、3秒間味方全体の攻撃力が
50%上昇します。(クールタイム:2秒)
・ナズルーン(ウィザード)
ビーストラッシュ(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):チェーン数に応じて攻撃力の150%の魔法ダメージを与える
(オオカミ/オオカミ/水牛)を呼んで攻撃します。
各野獣は5秒間、対象の(攻撃速度/攻撃力/防御力)を15%減少させます。
★4~6:(変更後):チェーン数に応じて、攻撃力の(200/300/500)%の
魔法ダメージを与える(オオカミ/オオカミ/水牛)を召喚して攻撃します。
自然の憤怒(パッシブ・サポートタイプ)
★4~5:(変更前):他の味方の3チェーンの後自分のブロック使用時、すべての野獣を呼びます。
★4~5:(変更後):自分以外の味方の3チェーンブロックスキル使用時、
全ての「野獣」を召喚します。それぞれの野獣は、5秒間対象の
(攻撃力/防御力/抵抗力)を20%減少させ、空中に飛ばします。
この攻撃は、ダメージが2倍に増加して適用されます。
★6:(変更前):他の味方の3チェーン後、自分のブロック使用時に、
全ての「野獣」を呼びます。該当攻撃は状態異常の効果量が50%増加します。
「自然の憤怒」による減少効果は「ビーストラッシュ」の減少効果と重複されます。
★6:(変更後):自分以外の味方の3チェーンブロックスキル使用時、
全ての「野獣」を召喚します。それぞれの野獣は、5秒間対象の
(攻撃力/防御力/抵抗力)を30%減少させ、空中に飛ばします。
この攻撃は、ダメージが2倍に増加して適用されます。
命溢れる枝→世界樹の枝(ナズルーン超越武器)
★4~5:(変更前):(パッシブ発動時)各動物ごとに
(命中15/会心率10%/抵抗力15%)を減少させる追加効果を付与
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)自分以外の味方の
3チェーンブロックスキル使用時、全ての「野獣」を呼びます。
それぞれの野獣は5秒間、ターゲットの(攻撃力/防御力/抵抗力)を
40%減少させ、空中に飛ばします。
(パッシブ追加)他の味方の3チェーン後、自分のブロック使用時、
「ビーストラッシュ」の代わりに「グリフォン」を召喚し、命中15、回避15、
会心率15%減少させ、チェーン数に応じて攻撃力の
(1500/2000/2500)%の魔法ダメージを与えます。
★6:(変更前):(パッシブ発動時)グリフォンを召喚し、命中15、会心率10%、
抵抗力15%減少させる追加効果を付与し、状態異常の効果量が100%増加します。
★6:(変更後):(パッシブ強化)自分以外の味方の3チェーンブロックスキル使用時、
全ての「野獣」を呼びます。それぞれの野獣は5秒間、
ターゲットの(攻撃力/防御力/抵抗力)を50%減少させ、空中に飛ばします。
(パッシブ追加)他の味方の3チェーン後、自分のブロック使用時、
「ビーストラッシュ」の代わりに「グリフォン」を召喚し、
命中30、回避30、会心率30%減少させ、
チェーン数に応じて攻撃力の(1500/2000/2500)%の魔法ダメージを与えます。
グリフォンからダメージを受けた対象は、1秒間気絶します。
・ヨウドン(プリースト)
満月の光(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):チェーン数に応じて攻撃力の(42/152/275)%味方全体を回復させます。
★4~6:(変更後):チェーン数に応じて、攻撃力の
(100/200/300)%、味方全体を回復させます。
憧れの歌(パッシブ・メインタイプ)
★4~5:(変更前):3チェーン使用時、回復された味方のブロックを
45%の確率ですぐに生成します。この効果は自分には適用されません。
★4~5:(変更後):自分の3チェーン使用時、味方全体のブロックを
1つ生成して3秒間、受ける回復量を20%増加させます。
★6:(変更前):3チェーン使用時、回復された味方のブロックを
65%の確率ですぐに生成します。次に使用する自分の回復スキルは、
1回に限り対象の味方の最大体力の5%を追加で回復します。
この効果は自分には適用されません。
★6:(変更後):自分の3チェーン使用時、味方全体のブロックを
1つ生成して3秒間、受ける回復量を30%増加させます。
妖狐の朧火(ヨウドン超越武器)
★4~5:(変更前):(ブロックが生成された味方)5秒間回避+30
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)自分の3チェーン使用時、
全ての味方のブロックを1つ生成し、3秒間受ける回復量を40%増加させます。
(パッシブ追加)自分の3チェーン使用時、3秒間
全ての味方の回避が30、会心率が20%増加します。
★6:(変更前):(ブロックが生成された味方)5秒間回避+30/会心率+25%
★6:(変更後):(パッシブ強化)自分の3チェーン使用時、全ての味方のブロックを
1つ生成し、3秒間受ける回復量を50%増加させます。
(パッシブ追加)自分の3チェーン使用時、3秒間
全ての味方の回避が40、会心率が30%増加します。
剣の乙女(パラディン)
天秤剣(剣の乙女超越武器)
★6:(変更前):(ブロックスキル強化)ブロックスキルの「ヒーリング」が
「マスヒーリング」に強化され、チェーン数に応じて(300/480/720)%の
物理ダメージを与えて、全ての味方の体力を攻撃力の300%回復します。
(パッシブスキル強化)「ディバインストライク」が「秩序の怒り」に強化され、
追加無属性ダメージが100%に増加し、全ての味方の
(攻撃力/防御力/魔法抵抗力)がそれぞれ(60/100/100)%増加します。
(パッシブスキル追加)自分のチェーン1回使用時、
使い魔「聖なる沼竜」を召喚します。沼竜はステージ入場時、
剣の乙女の能力値の200%の能力値を持ち、6回まで味方のダメージを代わりに受け、
攻撃力の300%の物理ダメージを与えます。沼竜は死亡時再召喚できません。
★6:(変更後):(ブロックスキル強化)ブロックスキルの「ヒーリング」が
「マスヒーリング」に強化され、チェーン数に応じて(300/480/720)%の
物理ダメージを与えて、全ての味方の体力を攻撃力の300%回復します。
(パッシブスキル強化)「ディバインストライク」が「秩序の怒り」に強化され、
追加無属性ダメージが100%に増加し、全ての味方の
(攻撃力/防御力/魔法抵抗力)がそれぞれ(60/100/100)%増加します。
この効果は重複しません。
(パッシブスキル追加)自分のチェーン1回使用時、使い魔「聖なる沼竜」を召喚します。
沼竜はステージ入場時、剣の乙女の能力値の200%の能力値を持ち、
6回まで味方のダメージを代わりに受け、攻撃力の300%の物理ダメージを与えます。
沼竜は死亡時再召喚できません。
・ウルフラム(ウィザード)
吹き荒れる突風(パッシブ・サポートタイプ)→風の加護(パッシブ・サポートタイプ)
★4~5:(変更前):5秒以内にハウリング・ブリーズを
3回使用すると、ウルフラムは2秒間気絶します。
★4~5:(変更後):空中に浮いた味方に2秒間、
魔法ダメージ免疫になる「風の加護」を使用します。
「風の加護」を受けた味方が再び効果を受けるには5秒の待ち時間が必要です。
★6:(変更前):5秒以内にハウリング・ブリーズを3回使用すると、
ウルフラムは2秒間気絶します。ウルフラムが気絶し、敵に攻撃力の500%の
魔法ダメージを与え、敵をノックバックさせ2秒間気絶させます。
★6:(変更後):空中に浮いた味方に2秒間、魔法ダメージ免疫になる
「風の加護」を使用します。「風の加護」を受けた味方が
再び効果を受けるには5秒の待ち時間が必要です。
ブロックスキル使用時に空中に浮いた味方がいる場合、攻撃力の500%の
魔法ダメージを与える「吹き荒れる突風」を追加で使用します。
ベルピビア(ウルフラム超越武器)
★4~5:(変更前):(ブロックスキル強化)「ハウリング・ブリーズ」が強化され、
2秒間移動速度が50%減少します。
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)ブロックスキルを使用した
味方を空中に浮かせます。(クールタイム:5秒)
★6:(変更前):(ブロックスキル強化)「ハウリング・ブリーズ」が強化され、
2秒間移動速度が50%減少します。
(パッシブ変更)「吹き荒れる突風」が「ミストラル」に変更されます。
ミストラルが召喚され、「野生の羽ばたき」が発動します。
「野生の羽ばたき」:ウルフラムが気絶し、敵に攻撃力の500%の
魔法ダメージを与え強く押しのけ、強化効果オフにして2秒間気絶させます。
ミストラルは10秒間持続し、味方リーダーのブロックスキルを押した時、
攻撃力の500%の風を発射して敵を押しのけます。
持続時間が終わると、ミストラルは「野生の羽ばたき」を発動させて消えます。
★6:(変更後):(パッシブ強化)ブロックスキルを使用した味方を
空中に浮かせます。(クールタイム:5秒)
(パッシブ強化)「吹き荒れる突風」が攻撃力の
800%の魔法ダメージを3回与える「ミストラル」に変更されます。
「ミストラル」を使用すると、7秒間空中に浮いた味方の攻撃力を
ウルフラムの抵抗力の200%増加させます。
・ルニャン(ウィザード)
怪盗出現(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):チェーン数に応じて攻撃力(90/190/310)%の
魔法ダメージを与えるカードを投げます。
★4~6:(変更後):チェーン数に応じて、攻撃力の200%の
魔法ダメージを与えるカードを(1/2/3)回投げます。
★4~5:(変更前):ブロックスキルがクリティカルヒットすると、対象の敵の命中が30減少します。
★4~5:(変更後):「怪盗出現」がクリティカルヒットすると、
攻撃力の400%の魔法ダメージを与える「びっくり帽子」を落とします。
★6:(変更前):ブロックスキルがクリティカルヒットすると、対象の敵の命中が30減少します。
また、攻撃力の300%の魔法ダメージを与える「催涙雲」を
生成する「びっくり帽子」が発動します。「催涙雲」に囲まれた敵は、
2秒間モーション速度が25%減少します。
★6:(変更後):「怪盗出現」がクリティカルヒットすると、攻撃力の400%の
魔法ダメージを与える「びっくり帽子」を落とします。
「怪盗出現」を使用すると、鳩を取り出し5秒間、
敵全体の魔法抵抗力を30%減少させます。(クールタイム:3秒)
マジックテンプテーション(ルニャン超越武器)
★4~5:(変更前):カード会心率30%増加
★4~5:(変更後):(パッシブ追加)回避が80以上になると、会心率が40%増加します。
★6:(変更前):カード会心率30%増加/びっくり帽3回発動時ランダムボックス使用
(2秒に1回発動, ハト:5秒間敵全体の命中45減少、
びっくり帽:敵全体1.5秒気絶,カード嵐:0.5秒ごとにルニャンの攻撃力の250%の魔法ダメージ)
★6:(変更後):(パッシブ追加)回避が80以上になると、会心率が40%増加します。
「びっくり帽子」使用後、味方が回避に成功する度、0.2秒ごとに攻撃力の
1000%の魔法ダメージを与える「カードの嵐」を最大3回使います。
ジークフリート(パラディン)
束縛の鎖(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):ブロックを使うと攻撃力の(120/200/320)%の
物理ダメージを与える束縛の鎖を発動します。鎖が当たった敵は2秒間束縛されます。
★4~6:(変更後):範囲内の敵を2秒間束縛し、攻撃力の
(200/300/400)%の物理ダメージを与えます。
魔龍の咆哮(パッシブ・メインタイプ)
★4~5:(変更前):ブロックを4つ使うと、前進し槍を使って
攻撃力の400%の物理ダメージを与えます。
★4~5:(変更後):「束縛の鎖」で敵を4回束縛するたびに前へ突進し、
攻撃力の600%の物理ダメージを与える「魔龍の咆哮」を放ちます。
★6:(変更前):ブロックを4つ使うたび前進し、攻撃力の400%の
物理ダメージを与える槍を召喚します。ブロックスキルによって束縛された敵を
攻撃する場合、攻撃力の700%の物理ダメージを追加で与えます。
★6:(変更後):「束縛の鎖」で敵を4回束縛するたびに前へ突進し、
攻撃力の600%の物理ダメージを与える「魔龍の咆哮」を使用します。
「束縛の鎖」で束縛された敵は、8秒間回避が100減少します。
チェーンファフニール(ジークフリート超越武器)
★4~5:(変更前):(パッシブ強化)パッシブ発動に必要なブロックが2つ減少します。
★4~5:(変更後):(パッシブ変更)「魔龍の咆哮」使用条件が、
敵を束縛した回数2回に変更されます。
★6:(変更前):(パッシブ強化)パッシブ発動に必要なブロックが2つ減少します。
(パッシブ変更)魔法抵抗力の750%と攻撃力750%の物理ダメージを与える
「究極の槍」を投げます。ブロックスキルによって束縛状態になった敵を攻撃する場合、
攻撃力の700%の物理ダメージを追加で与えます。鎖の中にいる敵を2秒間束縛します。
★6:(変更後):(パッシブ変更)「魔龍の咆哮」使用条件が、
敵を束縛した回数2回に変更されます。
(パッシブ強化)「魔龍の咆哮」が攻撃力の1500%の物理ダメージを与える
「究極の槍」に強化されます。「究極の槍」に当たった敵が「束縛の鎖」に縛られていると、
8秒間、その敵を束縛してジークフリートの最大体力の1%防御力を減少させます。
・ヴィクトリア(ウォリアー)
グランシア剣法(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):チェーン数に応じて、攻撃力(50/135/221)%の物理ダメージを与えます。
★4~6:(変更後):チェーン数に応じて、攻撃力の(150/235/442)%の物理ダメージを与えます。
勝利の旗(パッシブ・サポートタイプ)
★4~5:(変更前):ブロック使用時、味方の最前線に
5秒間「勝利の旗」を刺します(10秒に1回発動)。
「勝利の旗」の範囲内にいる味方は、ヴィクトリアの防御力の50%、
すべての種類のダメージを無視します。
★4~5:(変更後):ブロック使用時、味方の最前線に7秒間持続する
「勝利の旗」を刺します(10秒に1回発動)。
「勝利の旗」の範囲内にいる味方は、ヴィクトリアの防御力の50%、
全ての種類のダメージを無視します。
★6:(変更前):ブロック使用時、味方の最前線に
5秒間「勝利の旗」を刺します(10秒に1回発動)。
「勝利の旗」の範囲内にいる味方は、ヴィクトリアの防御力の100%、
すべての種類のダメージを無視します。また、該当の効果中ヴィクトリアは
自動攻撃で防御力の280%の物理ダメージを与えます。
★6:(変更後):ブロック使用時、味方の最前線に7秒間持続する
「勝利の旗」を刺します(10秒に1回発動)。
「勝利の旗」の範囲内にいる味方は、ヴィクトリアの防御力の200%、
全ての種類のダメージを無視します。また、該当の効果中
ヴィクトリアは自動攻撃で防御力の1280%の物理ダメージを与えます。
戦場の約束(ヴィクトリア超越武器)
★4~5:(変更前):自分のブロックを使うと勝利の旗クールタイム0.5秒減少
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)自分のブロック使用時、
「勝利の旗」のクールタイムが0.5秒減少します。
★6:(変更前):自分のブロックを使うと勝利の旗クールタイム0.5秒減少/
勝利の旗発動中、自動攻撃3回の攻撃力の450%の物理ダメージを付与
★6:(変更後):(パッシブ強化)自分のブロック使用時、
「勝利の旗」のクールタイムが0.5秒減少します。
(パッシブ追加)「勝利の旗」の効果を受けている時、自動攻撃で3回打撃すると、
追加攻撃で攻撃力の1450%の無属性ダメージを与えます。
・AG03-メル(ハンター)
オール発射(ブロックスキル)
★4~6:(変更前):ブロックを使うと、一発につき攻撃力の(15/30/75)%の
物理ダメージを与えるミサイルを発射します。
★4~6:(変更後):チェーン数に応じて、攻撃力の(60/120/400)%の
物理ダメージを与えるミサイルを発射します。
パッシブ(パッシブ・サポートタイプ)
★4~5:(変更前):ブロックを使うとエナジー噴射によりパワーアップし、
次のブロックスキルのダメージが200%上昇します。
★4~5:(変更後):ブロックを使うとエナジー噴射によりパワーアップし、
次のブロックスキルのダメージが200%上昇します。
★6:(変更前):ブロックを使うとエナジー噴射によりパワーアップし、
次のブロックスキルのダメージが300%上昇します。
★6:(変更後):ブロックを使うとエナジー噴射によりパワーアップし、
次のブロックスキルのダメージが300%上昇します。
レーザービーム砲(AG03-メル超越武器)
★4~5:(変更前):(パッシブ発動時)防御貫通力が3秒間50%増加
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)ブロック使用時、
自分の防御貫通力が7秒間50%上昇します。
★6:(変更前):(パッシブ発動時)防御貫通力が3秒間50%増加/
エナジーボールを前方に発射/エナジーボールは敵に当たると爆発し
攻撃力の400%の物理ダメージを与える。
★6:(変更後):(パッシブ強化)パッシブ発動時、
自分の防御貫通力が7秒間50%上昇します。
(パッシブ強化)パッシブ発動時、エナジーボールを前方に発射します。
エナジーボールは敵に当たると爆発し攻撃力の2000%の物理ダメージを与えます。
ヒカリ(アーチャー)
覇弓(ヒカリ超越武器)
★4~5:(変更前):パッシブ発動に必要な自動攻撃回数が1回減少
★4~5:(変更後):(パッシブ強化)パッシブ発動に必要な自動攻撃回数が1回減少します。
★6:(変更前):パッシブ発動に必要な自動攻撃回数が2回減少、
サイクロンアロー3回ごとに狐の精霊を召喚
(当たった敵の抵抗力50%減少、攻撃力の300%の魔法ダメージ)
★6:(変更後):(パッシブ強化)パッシブ発動に必要な自動攻撃回数が3回減少します。
(パッシブ追加)自動攻撃の射程距離が大幅に増加します。
(パッシブ追加)サイクロンアロー2回発動時、当たった敵の魔法抵抗力を5秒間、
50%減少させ、攻撃力の2500%の魔法ダメージを与える狐の精霊を召喚します。
■シナリオ進行の改善
慌しい現代社会!新人勇者団長の成長を早めるよう改善されます。
・霊魂石クロニクルのシナリオエピソード5〜7のステージがそれぞれ20ステージに縮小されます。
・登場するモンスターのパターンとギミックがより容易に変更されます。
・女神ロック機能が削除されます。
・エピソード7「光の継承者」のデータが初期化されました。
■アプリアイコンの変更
・アプリアイコンが、ヘランから女神像に変更されます。
■改善事項
快適なハスラー生活のために下記を改善いたしました!
・釣り交換所に紅蓮の証がアイテムとして追加されます。
・タイトル画面のBGMが勇者の宿舎BGMに変更されます。
・武器改造情報ポップアップ内のレベル表示が削除されます。
・ストーリー、ランククエストクリア後、報酬獲得時のポップアップが簡易通知に置き換えられます。
・決闘1〜3位のみカットシーンの会話が変更され、
時空の図書館に戻り表示が追加されます。
・一部の学習クエストのクリア条件が変更されました。
・決闘場、アリーナ、親善試合でバフ(ミルク、媚薬)アイテムが
使用できないように変更されます。
・2000日記念の飛花コスチュームに表情が追加されます。
■不具合の修正
・ライオンマスクの「レスリングのリング」のサイズは固定されて見えるように修正しました。
・シンディの超越武器パッシブの打撃範囲が明確になるように修正しました。
・鄭成功のパッシブが召喚されたり蘇生された敵に正しく動作しない問題を修正しました。
・リング獲得の学習クエストショートカットパスが正常に移動されるように修正しました。
・時空の図書館>武器図鑑のノーマル武器獲得方法から
該当経路へ直接移動できるように修正しました。
・樹液を使用していた錬金術レシピが、再び生命の清水が使用できるように修正しました。
・互いにフレンド状態であるアカウントのフレンドリストが
一部のアカウントで正常に表示されない問題を修正しました。
・討伐でチャンピオンの絆スキル使用時、相手との接続が切断される問題を修正しました。
・シーズン1ディオネのアセットが正常に表示されない問題を修正しました。
・ステージクリアと関連付けられているGoogleとゲームセンターの業績が
適切にクリアされない問題を修正しました。
・期間制アイテムの残りの期間の通知メール確認時に、
メールボックスのアイコンとメールボックス内のタブの通知数が消えない問題を修正しました。
・確認メールアイコンが開いた状態で表示されない問題を修正しました。